Metodologia projektowania komputerowej gry wojennej szczebla operacyjno-taktycznego z wykorzystaniem bazy modeli i mapy cyfrowej “KGW-6” : wymagania taktycznooperacyjne na model terenu w systemie KGW : koncepcja cyfrowej prezentacji map dla komputerowj gry wojennej

Document

Attachments

Contrast

Increase text size

Increase letter spacing

Use dyslexia-friendly fonts

Enlarge cursor

Link highlighting

Stop animations

Reset settings

Scroll to Top