Metodologia projektowania komputerowej gry wojennej szczebla operacyjno-taktycznego z wykorzystaniem bazy modeli i mapy cyfrowej „KGW-6” : wymagania taktycznooperacyjne na model terenu w systemie KGW : koncepcja cyfrowej prezentacji map dla komputerowj gry wojennej

Dokument

Załączniki

Kontrast

Zwiększ rozmiar tekstu

Zwiększ odstęp liter

Używaj czcionek przyjaznych dla dyslektyków

"Powiększ kursor

Podświetlanie linków

Zatrzymywanie animacji

Zresetuj ustawienia

Przewijanie do góry